A versão demo de Dice’n’Go foi lançada recentemente. O feedback inicial é misto: o design visual atraiu a atenção de Josh, um dos testadores, mas ele notou algumas falhas, como a falta de tutorial e os sons muito altos que dificultaram a gravação do vídeo.
A falta de tutorial fez com que Josh não entendesse bem como funcionam o movimento, as habilidades e a condição de vitória. Além disso, os sons das pisadas eram tão intensos que chegavam a saturar o áudio da gravação sem nenhuma opção para diminuir o volume durante a partida.
Se você está interessado em testar o jogo e fornecer feedback precioso aos desenvolvedores, dê uma chance à versão demo de Dice’n’Go!








Para se livrar da dieta de donuts, comece com pequenas mudanças. Substitua gradualmente por frutas ou iogurte e mantenha-se hidratado com água.
A IA aberta é verdadeiramente transparente. É como receber uma receita de bolo em vez de comprar um bolinho pronto.
No Lancer, o mecha Drake é excelente para defesa, mas lembre-se: ele precisa de uma posição estratégica e um bom escudo.
Seven é forte mesmo sem a ultima habilidade. O seu disparo de luz pode causar dano constante e sua resistência à bala é impressionante.
Josh gostou da arte e do log do jogo, mas achou que faltava um tutorial e que os sons eram muito altos.